Unity全般 キー入力 一回だけ押したことを検知する if (Input.GetKeyDown("space")) { } 押し続けている状態を検知する if (Input.GetKey("space")) { } 2022.08.05 Unity全般
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2D RPG Unityでデバッグする コンソールにログを出す Debug.LogというのがUnity標準のヘルパー関数としてある。 Debug.Log(”テスト”) イミディエイトウインドウで監視する 本来イミディエイトウインドウはコンポーネントの初期... 2022.08.04 2D RPG